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	<title>Team 0FF &#187; Update / Patch</title>
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	<description>TF2, L4D2, Alien Swarm and more</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 13:07:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
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		<item>
		<title>TF2 Patch 19/07/2010</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-19072010/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-19072010/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:02:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa notte Valve ha rilasciato una patch che finalmente risolve i problemi dei crash per la versione italiana o meglio, non inglese, di Steam. C&#8217;è poi un cappellino nuovo e alcuni fix per gestione dei bot. Team Fortress 2 Aggiunto il cappellino Parasite per celebrare il rilascio di Alien Swarm Corretto il crash del client [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa notte Valve ha rilasciato una patch che finalmente risolve i problemi dei crash per la versione italiana o meglio, non inglese, di Steam. C&#8217;è poi un cappellino nuovo e alcuni fix per gestione dei bot.</p>
<p><span id="more-2150"></span></p>
<h2>Team Fortress 2</h2>
<ul>
<li>Aggiunto il cappellino <strong>Parasite </strong>per celebrare il rilascio di <a href="http://www.alienswarm.com/" rel="nofollow"  target="_blank">Alien Swarm</a></li>
<li><strong>Corretto il crash del client quando si provava ad aprire il backpack con una lingua diversa dall&#8217;inglese</strong></li>
<li>Corretto un baco che impediva lo spostamento delle costruzioni nella modalità Arena</li>
<li>Corretto un problema dei vecchi demo nella gestione dello spettatore SourceTV</li>
<li>Modifiche relative ai bot:
<ul>
<li>Migliorate le performance dei bot dopo la cattura di un punto, l&#8217;inizio di un round o il raggiungimento di un checkpoint</li>
<li>Corretta una regressione dell&#8217;ingegnere che causa un loop infinito di costruzione-distruzione</li>
<li>Corretta la carica della über del Medico che veniva azzerata se toccava un armadietto</li>
<li>Corretto un crash che poteva accadere quando diversi tipo di bot entravano in gioco contemporaneamente</li>
<li>Corretto il comportamento di costruzione dei teleport di livello 3 vicino all&#8217;ingresso</li>
<li>I bot ora non considerano più il sap delle costruzioni come minaccia primaria</li>
<li>I bot non cercano più di entrare nelle stanze di respawn avversarie (a meno che non abbiano vinto il round)</li>
<li>I bot ingegneri ora evitano di costruire i teleport in salite/discese per non ostacolare i propri compagni di squadra</li>
<li>Aggiunta la variabile<span style="font-size: small;"> tf_bot_pyro_always_reflect cvar</span>. Se impostata a <strong>1 </strong>i Pyro cercheranno sempre di riflettere i proiettili, malgrado il livello di difficoltà impostato.</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>TF2, CS:S, DoD:S Patch 13/07/10</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-css-dods-patch-130710/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-css-dods-patch-130710/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 11:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2096</guid>
		<description><![CDATA[Valve ha rilasciato nella notte una piccola patch per Team Fortress 2, Counter Strike: Source e Day of Defeat: Source. Team Fortress 2 Aggiornata la mappa CP_Coldfront Aggiunta la mappa al mapcycle di default e ai file motd Corretto un crash del server legato all&#8217;incremento del numero massimo di giocatori Corretti alcuni bachi che permettevano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Valve ha rilasciato nella notte una piccola patch per Team Fortress 2, Counter Strike: Source e Day of Defeat: Source.<br />
<span id="more-2096"></span></p>
<h2>Team Fortress 2</h2>
<ul>
<li>Aggiornata la mappa <strong>CP_Coldfront </strong>
<ul>
<li>Aggiunta la mappa al mapcycle di default e ai file motd</li>
<li>Corretto un crash del server legato all&#8217;incremento del numero massimo di giocatori</li>
<li>Corretti alcuni bachi che permettevano agli ingegneri id costruire in posti non previsti</li>
</ul>
</li>
<li>Aggiornate alcune traduzioni</li>
<li>Migliorate le performance per gli effetti grafici legati ai critici</li>
<li>Corretto un possibile crash del server legato al movimento delle costruzioni a inizio round</li>
<li>Gli ingegneri non possono più spostare le costruzioni prima che il round sia iniziato</li>
<li>Corretto un baco che permetteva agli ingegneri di costruire mini-sentry di livello 3</li>
</ul>
<h2>Engine</h2>
<ul>
<li>Migliorata la compatibilità dei client/server delle tabella dati  memorizzate nelle demo. In questo modo molte vecchio demo sono  nuovamente eseguibili dall&#8217;engine aggiornato, con la possibilità però di  visualizzare artefatti grafici.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update Ingegnere: Patch 09/07/2010</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-patch-09072010/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-patch-09072010/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 09:49:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2077</guid>
		<description><![CDATA[Ecco i primi bug fix per l&#8217;update dell&#8217;ingegnere rilasciato ieri. Team Fortress 2 Corretto un baco permetteva agli ingegneri di costruire mini-sentry di livello 2 e 3. Corretto un baco che permetteva agli ingegneri di spostare costruzioni &#8220;sappate&#8221;. Corretto un baco che permetteva alle sentry di livello 3 di sparare missili anche senza munizioni, se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco i primi bug fix per l&#8217;update dell&#8217;ingegnere rilasciato <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-elenco-modifiche/" target="_blank">ieri</a>.<br />
<span id="more-2077"></span></p>
<h2>Team Fortress 2</h2>
<ul>
<li>Corretto un baco permetteva agli ingegneri di costruire <strong>mini-sentry </strong>di livello 2 e 3.</li>
<li>Corretto un baco che permetteva agli ingegneri di spostare costruzioni &#8220;sappate&#8221;.</li>
<li>Corretto un baco che permetteva alle sentry di livello 3 di sparare missili anche senza munizioni, se pilotate dal <strong>Wrangler</strong>.</li>
<li>Corretto un baco che mostrava la posa di riferimento del modello quando l&#8217;ingegnere cambiava classe mentre trasportava una costruzione.</li>
<li>Corretta la visualizzazione di un etichetta di cambio classe nell&#8217;interfaccia da spettatore se usata la variabile  <span style="font-size: small;">cl_hud_minmode</span>.</li>
<li>Il numero dei <strong>critici di revenge </strong>che un giocatore può ottenere in una volta è stato limitato a <strong>35</strong>. (<em>ndDrake voglio vedere chi ci arriva</em> <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />   )</li>
<li>La <strong>Wrangler </strong>non mostra più il contatore delle munizioni del fucile.</li>
<li>Gli ingegneri non possono più prendere e trasportare costruzioni durante lo stordimento.</li>
<li>Corretto il colore della skin del braccio dell&#8217;ingegnere quando utilizzava fucile o pistola.</li>
<li>Sistemato un problema di effetti grafici non applicati correttamente sulle sentry pilotate dal <strong>Wrangler</strong>.</li>
<li>La combo di attacco di 3 colpi del <strong>Gunslinger </strong>ora viene incrementata soltanto quando un giocatore avversario viene effettivamente colpito.</li>
<li>Sistemato un crash legato all&#8217;avanzamento della barra di cattura di un punto.</li>
<li>Corretto un crash del server collegato alla morte di un giocatore che stava trasportando una costruzione.</li>
<li>Corretti alcuni picchi di performance che potevano accadere all&#8217;inizio di un round e alla cattura di un punto, se erano presenti dei <strong>Bot </strong>sul server.</li>
<li>Corretti alcuni achievements.</li>
<li>Nota dimenticata nell&#8217;update di ieri:
<ul>
<li>Nuove regole di risposta e suoni aggiunte per alcune classi.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Fonte</strong>: <a href="http://store.steampowered.com/news/4054/" rel="nofollow"  target="_blank">Steam News</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update Ingegnere: Elenco Modifiche</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-elenco-modifiche/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-elenco-modifiche/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 11:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>
		<category><![CDATA[mappe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2071</guid>
		<description><![CDATA[Eccola la lista delle modifiche, pubblicate ufficialmente dalla Valve, per questo update dell&#8217;ingegnere. Engine Corretto un possibile crash legato all&#8217;utilizzo della torcia elettrica. Corretti diversi problemi legati all&#8217;operazione Alt-Tab (giocatori invisibili, ecc.) Team Fortress 2 Aggiunto il Frontier Justice Aggiunta la Wrangler Aggiunto il Gunslinger Aggiunta la Southern Hospitality (ideata e create da WatchMaker) No [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccola la lista delle modifiche, pubblicate ufficialmente dalla Valve, per questo update dell&#8217;<strong>ingegnere</strong>.<br />
<span id="more-2071"></span></p>
<h2>Engine</h2>
<ul>
<li>Corretto un possibile crash legato all&#8217;utilizzo della torcia elettrica.</li>
<li>Corretti diversi problemi legati all&#8217;operazione <strong>Alt-Tab</strong> (giocatori invisibili, ecc.)</li>
</ul>
<h2>Team Fortress 2<a href="http://tf2wiki.net/w/images/7/7e/Cp_coldfront0007.jpg" rel="nofollow"  target="_blank"><img class="alignright" style="max-width: 800px;" src="http://tf2wiki.net/w/images/thumb/7/7e/Cp_coldfront0007.jpg/180px-Cp_coldfront0007.jpg" alt="" width="180" height="113" /></a></h2>
<ul>
<li>Aggiunto il <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-frontier-justice/">Frontier Justice</a></li>
<li>Aggiunta la <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-wrangler-upward-e-achievements/">Wrangler</a></li>
<li>Aggiunto il <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-gunslinger-combat-sentry-e-thunder-montain/">Gunslinger</a></li>
<li>Aggiunta la <strong>Southern Hospitality</strong> (ideata e create da <a href="http://steamcommunity.com/id/watchmaker" rel="nofollow" >WatchMaker</a>)
<ul>
<li>No critici random</li>
<li>Causa sanguinamento per 5 secondi</li>
<li>Resistenza ai colpi <strong>da fuoco</strong> ridotta del 20%</li>
</ul>
</li>
<li>Aggiunti <strong>35 </strong>nuovi <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/" rel="nofollow" >achievements</a>/risultati per l&#8217;ingegnere</li>
<li>Gli ingegneri possono ora prendere e spostare le proprie costruzioni</li>
<li>Aggiunta la musichetta dell&#8217;ingegnere al menu principale</li>
<li>Aggiunte 4 nuove mappe:
<ul>
<li><a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-gunslinger-combat-sentry-e-thunder-montain/">Thunder Mountain</a>, una mappa <strong>Payload </strong>con 3 stage</li>
<li><a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-hightower/" target="_blank">Hightower</a>, una mappa <strong>Payload Race</strong></li>
<li><a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-wrangler-upward-e-achievements/" target="_blank">Upward</a>, un&#8217;altra mappa <strong>Payload</strong></li>
<li><strong>ColdFront</strong>, una mappa <strong>Control Point</strong> realizzata dalla community (ndDrake una descrizione della mappa è disponibile sulla <a href="http://tf2wiki.net/wiki/Coldfront" rel="nofollow"  target="_blank">TF2 Wiki</a>)</li>
</ul>
</li>
<li>Bilanciamento oggetti:
<ul>
<li>Il <strong>Sandvich </strong>del Grosso viene rigenerato dopo un tempo di ricarica, invece utilizzando un medipack</li>
<li>I <strong>Gunboats </strong>del Soldato riducono il danno auto-inflitto del 60% (prima era 75%)</li>
<li>Il tempo di sanguinamento causato dal <strong>Tribalman&#8217;s Shiv</strong> è di 6 secondi (erano <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> e la penalità del danno aumentata a 50% (prima era 35%)</li>
</ul>
</li>
<li>Migliorato il suono del Pyro quando il suo lanciafiamme causa danno</li>
<li>Corretto l&#8217;effetto del sanguinamento dei giocatori</li>
<li>Aggiunto un effetto glow al carrello nelle mappe Payload</li>
<li>Aggiunto il supporto alla lingua rumena</li>
</ul>
<p><strong>Fonte</strong>: <a href="http://store.steampowered.com/news/4043/" rel="nofollow"  target="_blank">Steam News</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Update Ingegnere: Gunslinger, Combat Sentry e Thunder Montain</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-gunslinger-combat-sentry-e-thunder-montain/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-gunslinger-combat-sentry-e-thunder-montain/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 07:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[gunslinger]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>
		<category><![CDATA[mappe]]></category>
		<category><![CDATA[sentry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2066</guid>
		<description><![CDATA[Eccoci arrivati al giorno tanto atteso: l&#8217;update dell&#8217;ingegnere è ufficialmente disponibile. Vediamo le ultime novità svelate da Valve nella notte. Gunslinger* Pro +25 punti vita Attacco combinato: il terzo pugno, in una serie di colpi portati al nemico, è sempre critico Permette all&#8217;ingegnere di costruire le mini-sentry da combattimento Contro Non permette all&#8217;ingegnere di costruire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci arrivati al giorno tanto atteso: l&#8217;update dell&#8217;ingegnere è ufficialmente disponibile. Vediamo le ultime novità svelate da Valve nella notte.</p>
<p><span id="more-2066"></span></p>
<p><a href="http://img413.imageshack.us/img413/2871/gunslingerecombatsentry.jpg" rel="nofollow" ><img style="max-width: 800px;" src="http://img413.imageshack.us/img413/2871/gunslingerecombatsentry.th.jpg" alt="" /></a></p>
<h2>Gunslinger*</h2>
<p><strong>Pro </strong></p>
<ul>
<li><strong>+25 </strong>punti vita</li>
<li>Attacco combinato: il terzo pugno, in una serie di colpi portati al nemico,<strong> è sempre critico</strong></li>
<li>Permette all&#8217;ingegnere di costruire le <strong>mini-sentry da combattimento</strong></li>
</ul>
<p><strong>Contro </strong></p>
<ul>
<li>Non permette all&#8217;ingegnere di costruire le sentry normali</li>
</ul>
<p>Ecco il nonno dell&#8217;ingegnere con l&#8217;<a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/handyman/" rel="nofollow"  target="_blank">handyman</a>.</p>
<p><em>*Sostituisce la Chiave Inglese (Wrench)</em></p>
<h2>Combat Mini-Sentry</h2>
<p><strong>Pro </strong></p>
<ul>
<li>Può essere posizionata soltanto dagli ingegneri che indossano il <strong>Gunslinger</strong></li>
<li>Il costo in metallo è di <strong>100</strong>, al posto di 150 della sentry normale</li>
<li>Si costruisce <strong>4 volte più veloce</strong> della sentry normale</li>
<li>Quando viene posizionata è già al pieno di punti vita</li>
</ul>
<p><strong>Contro </strong></p>
<ul>
<li>Non può essere riparata né aggiornata a livelli superiori</li>
<li>Infligge <strong>metà del danno</strong> della sentry normale</li>
</ul>
<h2>Thunder Montain</h2>
<p>Sembra che Valve voglia spingere molto sulle mappe <strong>PayLoad </strong>(carrello), in questo update dell&#8217;ingegnere è già la terza.</p>
<p><a href="http://img704.imageshack.us/img704/296/thundermontain.jpg" rel="nofollow" ><img style="max-width: 800px;" src="http://img704.imageshack.us/img704/296/thundermontain.th.jpg" alt="" /></a></p>
<h2>Achievements</h2>
<p>E&#8217; stata svelata anche la descrizione di tutti i <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements" rel="nofollow" >nuovi achievement</a> per l&#8217;ingegnere. Uno per tutti: <strong>la taunt della chitarra che uccide</strong>, fantastico! <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Golden Wrench</h2>
<p>Infine, sono state assegnate ormai tutte le <strong>100 chiavi inglesi d&#8217;oro</strong> in palio: qui la <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/" rel="nofollow" >lista</a> dei fortunati vincitori.</p>
<p>Nel primo pomeriggio posteremo l&#8217;elenco completo delle modifiche di questo update e eventuali dettagli nascosti, continuate a seguirci.</p>
<p>Drake</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Update Ingegnere: Hightower</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-hightower/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-hightower/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 07:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[hightower]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>

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		<description><![CDATA[Siamo arrivati al terzo giorno di update per l&#8217;ingegnere. La Valve ha svelato oggi nuova mappa e una nuova chiave inglese. Hightower Dopo Upward, annunciata ieri, un&#8217;altra mappa PayLoad (carrello). Watchmaker Sul tavolo di lavoro dell&#8217;ingegnere, nell&#8217;aggiornamento do oggi, compare una nuova chiave inglese, ideata da un membro della community, tale Watchmaker. Oltre all&#8217;immagine non [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Siamo arrivati al terzo giorno di update per l&#8217;ingegnere. La Valve ha svelato oggi nuova mappa e una nuova chiave inglese.<br />
<span id="more-2042"></span></p>
<h2>Hightower</h2>
<p>Dopo <strong>Upward</strong>, <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-wrangler-upward-e-achievements/">annunciata ieri</a>, un&#8217;altra mappa <strong>PayLoad </strong>(carrello).</p>
<p><a href="http://img59.imageshack.us/img59/3448/hightower.jpg" rel="nofollow" ><img style="max-width: 800px;" src="http://img59.imageshack.us/img59/3448/hightower.th.jpg" alt="" /></a></p>
<h2>Watchmaker</h2>
<p>Sul tavolo di lavoro dell&#8217;ingegnere, nell&#8217;aggiornamento do oggi, compare una nuova chiave inglese, ideata da un membro della community, tale <a href="http://steamcommunity.com/id/watchmaker" rel="nofollow" >Watchmaker</a>. Oltre all&#8217;immagine non si conoscono altri dettagli. C&#8217;è però la <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/" rel="nofollow" >foto</a> dell&#8217;onnipresente nonnino che impugna questa arma, ancora senza nome.</p>
<p><a href="http://img717.imageshack.us/img717/6555/fromwatchmaker.jpg" rel="nofollow" ><img style="max-width: 800px;" src="http://img717.imageshack.us/img717/6555/fromwatchmaker.th.jpg" alt="" /></a></p>
<h2>Sentry Spostabile?</h2>
<p>Un&#8217;altra <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/engineer_photos" rel="nofollow" >immagine nascosta</a>, mostra una strana sequenza in cui si vede la stessa sentry in <strong>due posti diversi</strong> tra una foto e l&#8217;altra, con l&#8217;ingegnere che se la ride.<br />
Potrebbe essere una nuova caratteristica magari del PDA dell&#8217;ingegnere oppure semplicemente uno scherzo della Valve? Il nome del file è 75_engy_<strong>move</strong>.jpg.</p>
<h2>Golden Wrench</h2>
<p>Il numero di chiavi inglese d&#8217;oro assegnate, alle 9.30, ha raggiunto quota <strong>82</strong>.</p>
<p>A presto per altri aggiornamenti,</p>
<p>Drake</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Update Ingegnere: Wrangler, Upward e Achievements</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-wrangler-upward-e-achievements/</link>
		<comments>http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-wrangler-upward-e-achievements/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 07:28:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[achievements]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>
		<category><![CDATA[upward]]></category>
		<category><![CDATA[wrangler]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.teamoff.org/?p=2032</guid>
		<description><![CDATA[Valve ha annunciato nella notte, una nuova arma sbloccabile e gli achievements per l&#8217;ingegnere, più una nuova mappa. A chi non piacciono i giocattoli telecomandati? The Wrangler * *Sostituisce la pistola Bonus Gli ingegneri possano usare la Wrangler per prendere il controllo della loro sentry e mirare manualmente. La Wrangler crea uno scudo che assorbe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Valve ha annunciato nella notte, una nuova arma sbloccabile e gli achievements per l&#8217;ingegnere, più una nuova mappa. A chi non piacciono i giocattoli telecomandati?</p>
<p><span id="more-2032"></span></p>
<h2>The Wrangler *</h2>
<p>*Sostituisce la pistola</p>
<p><a href="http://img411.imageshack.us/img411/4455/wranglerbig.jpg" rel="nofollow" ><img style="max-width: 800px;" src="http://img64.imageshack.us/img64/5838/wranglersmall.jpg" alt="" /></a></p>
<h3>Bonus</h3>
<ul>
<li>Gli ingegneri possano usare la <strong>Wrangler </strong>per prendere il controllo della loro sentry e <strong>mirare manualmente</strong>.</li>
<li>La Wrangler crea uno <strong>scudo </strong>che assorbe il <strong>66% dei danni</strong>.</li>
<li>Inoltre <strong>raddoppia la velocità di fuoco</strong> sia dei proiettili che dei missili (livello 3)</li>
</ul>
<h3>Malus</h3>
<ul>
<li>Una sentry controllata in questo modo non sceglierà i bersagli in modo automatico.</li>
<li>La sentry rimane <strong>inerme </strong>(inattiva)  per <strong>3 secondi</strong> dal momento in cui l&#8217;ingegnere interrompe il collegamento con la Wrangler.</li>
</ul>
<p>Nella pagina dell&#8217;update era &#8220;nascosta&#8221; questa immagine che ritrae il <strong>nonno </strong>dell&#8217;ingegnere con in mano la <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrangdigan/" rel="nofollow" >Wragdigan</a>.</p>
<h2>Upward</h2>
<p>La mappa è una <strong>PayLoad </strong>(carrello) ambientata in una base montana. Sembrerebbe abbandonata, che fosse usata dai RED depositare l&#8217;<strong>Australium</strong>? <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://img149.imageshack.us/img149/4206/upward.jpg" rel="nofollow"  target="_blank"><img src="http://img149.imageshack.us/img149/4206/upward.th.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h2>Achievements</h2>
<p>E&#8217; stata rilasciata anche la <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/" rel="nofollow"  target="_blank">lista degli achievements</a> completa di nomi e icone, ma senza descrizione, per non svelare altri dettagli. Vedete qualcosa di interessante?</p>
<p>Cosa pensate della nuova arma? Siete pronti a pilotare le vostre sentry?</p>
<p>Alla prossima,<br />
Drake</p>
<p>ps. Nel momento in cui scrivo le <strong>Golden Wrench</strong> assegnate sono <strong>57</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Update Ingegnere: Frontier Justice</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 23:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[frontier justice]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>

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		<description><![CDATA[Svelata la prima arma dell&#8217;update dell&#8217;ingegnere, una vecchia conoscenza: Frontier Justice! Frontier Justice Ve lo ricordate vero il fucile mostrato nel video dell&#8217;update del Mac? Per chi ha la memoria corta, questo era l&#8217;articolo: TF2 Mac Update. Il fucile ora ha un nome,  Frontier Justice, e delle caratteristiche molto interessanti. Malus Bossoli più piccoli Caricatore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Svelata la <strong>prima arma</strong> dell&#8217;update dell&#8217;<strong>ingegnere</strong>, una vecchia conoscenza: <strong>Frontier Justice</strong>!</p>
<p><span id="more-2029"></span></p>
<h2>Frontier Justice</h2>
<p>Ve lo ricordate vero il fucile mostrato nel video dell&#8217;update del Mac? Per chi ha la memoria corta, questo era l&#8217;articolo: <a href="http://www.teamoff.org/tf2/tf2-mac-update-free-weekend-e-sconto-50/"title="TF2 Mac Update"  target="_blank">TF2 Mac Update</a>.<a href="http://img706.imageshack.us/img706/200/frontierjusticeq.jpg" rel="nofollow"  target="_blank"></a></p>
<p><a href="http://img706.imageshack.us/img706/200/frontierjusticeq.jpg" rel="nofollow"  target="_blank"><img src="http://img706.imageshack.us/img706/200/frontierjusticeq.th.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Il fucile ora ha un nome,  <strong>Frontier Justice</strong>, e delle caratteristiche molto interessanti.</p>
<h3>Malus</h3>
<ul>
<li><span style="text-decoration: line-through;">Bossoli più piccoli</span> <strong>Caricatore più piccolo del</strong> <strong>50%</strong> rispetto al fucile normale. (<span style="text-decoration: line-through;"><em>ndDrake immagino voglia dire meno danno</em></span>)</li>
<li><strong>No critici random</strong></li>
</ul>
<h3>Bonus</h3>
<ul>
<li>Riceve invece i &#8220;<strong>Revenge Crits</strong>&#8221; (<em>ndDrake Critici di rivalsa o vendetta, come preferite</em>)
<ul>
<li>Gli ingegneri hanno<strong> 2 colpi critici per ogni morto</strong> causato dalla propria sentry prima che questa venga distrutta, e <strong>uno per ogni assist</strong>.</li>
<li>Quando la torretta dell&#8217;<strong>ingegnere </strong>viene distrutta (o da un nemico o dall&#8217;ingegnere stesso), l&#8217;ingegnere riceve i <strong>critici bonus</strong> per il <strong>Frontier Justice</strong>.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Prima di chiudere vi segnalo che le <a href="http://www.teamoff.org/tf2/update-ingegnere-si-comincia/" target="_blank">prime 25</a> <strong>wrench dorate</strong> sono state assegnate.</p>
<p>In bocca al lupo per le <strong>prossime</strong>,</p>
<p>Ciao</p>
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		<title>Update Ingegnere: si comincia!</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:38:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>
		<category><![CDATA[golden wrench]]></category>
		<category><![CDATA[ingegnere / engineer]]></category>

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		<description><![CDATA[Poco più di mezz&#8217;ora fa (ore 22:00 circa) è comparsa questa pagina sul blog ufficiale: Engineer Update. La Valve ha iniziato anche a distribuire le Chiavi Inglesi d&#8217;Oro, 24 su 100 sono già stata assegnate, come ci mostra il Wrench Log. Sembrerebbe che sia possibile craftarle in qualche modo ma ancora non è chiaro come. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Engineer Update" src="http://img514.imageshack.us/img514/6862/engineerupdate.jpg" alt="Engineer Update" width="300" height="158" /></p>
<p>Poco più di mezz&#8217;ora fa (ore 22:00 circa) è comparsa questa pagina sul blog ufficiale: <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/" rel="nofollow"  target="_blank">Engineer Update</a>. La Valve ha iniziato anche a distribuire le <strong>Chiavi Inglesi d&#8217;Oro</strong>, <strong>24 su 100 sono già stata assegnate</strong>, come ci mostra il <a href="http://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/" rel="nofollow"  target="_blank">Wrench Log</a>. Sembrerebbe che sia possibile <strong>craftarle </strong>in qualche modo ma ancora non è chiaro come.</p>
<p>Rimanete sintonizzati, Drake <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>ps. se sapete qualcosa di più segnalatelo!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>TF2 Patch 01/07/2010</title>
		<link>http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-01072010/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 11:36:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Drake</dc:creator>
				<category><![CDATA[TF2]]></category>
		<category><![CDATA[Update / Patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa notte Valve ha rilasciato un nuovo pacchetto di modifiche per TF2. Di seguito tutti i dettagli. Oltre alle modifiche riportate di seguito, in questo update c&#8217;era anche nascosta una novità &#8220;dorata&#8221; per l&#8217;ingegnere. Server Browser Il browser dei server ora appare direttamente al centro dello schermo. Il pannello con i filtri all&#8217;inizio è già [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questa notte Valve ha rilasciato un nuovo pacchetto di modifiche per TF2. Di seguito tutti i dettagli.</p>
<p><span id="more-2019"></span>Oltre alle modifiche riportate di seguito, in questo update c&#8217;era anche nascosta una <a href="http://www.teamoff.org/tf2/la-calma-prima-della-tempesta/" target="_blank">novità &#8220;dorata&#8221;</a> per l&#8217;ingegnere.</p>
<h2>Server Browser</h2>
<ul>
<li>Il browser dei server ora appare direttamente al centro dello schermo.</li>
<li>Il pannello con i filtri all&#8217;inizio è già espanso, invece che nascosto come prima.</li>
<li>Aggiunta una finestra di popup che avvisa i giocatori quando si uniscono a un server con un numero di giocatori maggiore di quello raccomandato.</li>
<li>Aggiunto il filtro &#8220;max player count&#8221; per selezionare il numero massimo di giocatori.</li>
<li>La casellina di scelta veloce è stata rinominata da &#8220;Show Map List&#8221; a &#8220;Simplified List&#8221; (<em>ndDrake in attesa della traduzione italiana che arriva sempre in ritardo</em>)
<ul>
<li>Spostandosi col mouse sopra alla casellina mostra una spiegazione nella barra di stato.</li>
</ul>
</li>
<li>La &#8220;Simplified List&#8221; ora mostra il numero di server che stanno eseguendo quella mappa.</li>
<li>Corretti un paio di bachi legati al passaggio da lista veloce a lista normale.</li>
</ul>
<h2>Team Fortress 2</h2>
<ul>
<li>Aggiunte le &#8220;particles&#8221; DX8 alle cuffiette <strong>&#8220;Mac Style&#8221;</strong>.</li>
<li>Aggiunta una variabile  <span style="font-size: small;">mp_windifference_min</span> da usare insieme a <span style="font-size: small;">mp_windifference</span>.</li>
<li>Aggiunto l&#8217;ingegnere alla lista di classi che possono usare la pistola di <strong>Max </strong>(<em>ndDrake di <a href="http://www.teamoff.org/tf2/tf2-patch-150410-sam-max-update/" target="_blank">Sam &amp; Max</a></em>)</li>
<li>Ricostruita la cache dei suoni che non erano stati aggiornati.</li>
<li>Source TV:
<ul>
<li>Corretti gli oggetti sbloccabili non visibili.</li>
<li>Corretto il messaggio &#8220;player is carrying X&#8221; che andava avanti all&#8217;infinito.</li>
<li>Corretto l&#8217;effetto particellare della cura del medico per la modalità spettatore in prima persona.</li>
</ul>
</li>
<li>Modificato il colore dei pulsanti in-game per apparire meno &#8220;flashanti&#8221; (ndDrake passatemi il termine <img src='http://www.teamoff.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> )</li>
<li>Migliorate le <strong>Web APIs</strong> di Steam per gli item di TF2.</li>
</ul>
<h2>Engine</h2>
<ul>
<li>Corretti alcuni problemi grafici causati dall&#8217;utilizzo della combinazione <strong>Alt-Tab</strong> durante il gioco.</li>
<li>Corretti alcuni problemi di compenetrazione dei proiettili sui server Linux dedicati.</li>
<li>Eliminato un trucco che permetteva ai giocatori di modificare il loro nome senza passare per il nome del profilo su Steam.</li>
</ul>
<p><strong>Fonte</strong>: tradotto da <a href="http://store.steampowered.com/news/4015/" rel="nofollow"  target="_blank">Steam News</a></p>
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