TF2 Micro Patch 24/02/2010

feb

25

By Drake

Ieri sera micro aggiornamento:

Engine

  • Sistemato un baco che causava la visualizzazione errata del numero di giocatori sui server con bots abilitati

Team Fortress 2

  • Corrette le collisioni delle pipe bomb del demo con gli avversari

TF2 Mini Patch 23/02/10

feb

24

By Drake

Ieri, a tarda sera, Valve ha rilasciato un nuovo  mini update; niente di eclatante, a parte il fatto che hanno rimesso mani a CTF_2Fort dopo tanto tempo, anche se solo per sistemare un paio di cose ;-)

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TF2 – The Fake Engy Update!

feb

12

By enon

Tutta la community TF2 è in trepidante attesa dell’aggiornamento per l’ultimo personaggio rimasto senza armi aggiuntive e achievements:  l’ingegnere!
Mentre aspettate quello ufficiale, vi presento l’update immaginato da un fantasioso artista:

Le immagini sono di SamuelPieres, questa è la sua pagina DeviantArt: Samuelpires Page.

Sono fatte veramente bene, non trovate?

Chissà la che la Valve non decida di sfruttare qualcuna di queste idee… o di assumere questo artista!

E voi? Quale update vorreste per l’ingegnere?

by enon

Team Fortress 2 Patch 03/02/2010

feb

4

By Drake

In questo preciso istante i vari server sono andati giù, perché è appena stata rilasciata una nuova patch per TF2.

A occhio non sembrano esserci modifiche importanti a parte l’ufficializzazione della modalità Highlander.

Per la traduzione di tutte le modifiche, continuate a leggere. ;)

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Team Fortress 2 Patch (27/01/2010)

gen

28

By Drake

Questa notte è stato rilasciato un nuovo update, questa volta NON ci sono modifiche a livello di classi o gameplay.

I punti più importanti sono l’aggiunta alcuni di 3 cappellini, diverse modifiche alla mappa CP_Gorge e delle nuove variabili per supportare la modalità Invade CTF.

Lo scopo della modalità Invade CTF, già implementata in diversi altri giochi multiplayer, è di prendere la bandiera nella propria base e portarla nella base avversaria. Detta così sembra interessante, e potrebbe movimentare un po’ le mappe CTF che purtroppo spesso rimangono in stallo se entrambe le squadre investono molto nella difesa.

Pillar Hats

Continuate a leggere per l’elenco completo, tradotto, delle modifiche di oggi. » Continua a leggere Team Fortress 2 Patch (27/01/2010)

TF2 Patch del 13/01/2010

gen

14

By Drake

Questa notte è stata rilasciata un’altra corposa patch dove vengono fissati principalmente bachi minori, ma c’è anche qualche modifica a livello di armi e gameplay.

Segue la traduzione completa, buona lettura ;-)
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TF2 Mini patch 07/01/2010

gen

8

By Drake

Tre semplici bug fix con la mini patch di oggi:

  • Corretto un baco che causava danno da caduta ai giocatori se colpiti dal Force-A-Nature direttamente da sopra
  • Sistemato un baco del Force-A-Nature che creava meno proiettili quando veniva settata a 1 la variabile tf_use_fixed_weaponspreads
  • Aggiornata l’icona dell’achievement “May I Cut In?” della spia per corrispondere meglio alla descrizione dell’obiettivo

Fonte: Steam News

TF2 Patch 06/01/2010

gen

6

By Drake

Avete fatto i bravi? Sembra di sì, perché la befana ha portato in regalo una nuovissima patch, molto lunga, per Team Fortress 2.

Le novità più importanti sono l’introduzione di una blacklist (lista nera) modificabile a piacere nel browser dei server, il bilanciamento del Sandman, Fan-A-Nature e Dead Ringer (cipollotto) e un’ottimizzazione di performance e stabilità per i processori AMD (da verificare quanto prima) :D .

E’ tardi e non sono riuscito a provare le modifiche, alcune traduzioni le ho un pò sparate, quindi se notate errori vi prego di segnalarmeli. ;-)

Buona lettura, Drake

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Team Fortress 2 Patch del 22/12/2009

dic

24

By Drake

L’altro ieri notte è stata rilasciata una nuova patch che sistema diversi bachi sul gioco, sugli achievements e al sistema di crafting.

Continuate a leggere, per la lista completa tradotta.

» Continua a leggere Team Fortress 2 Patch del 22/12/2009

Team Fortress 2 Patch 18/12/2009

dic

19

By Drake

Come ogni giorno successivo al lancio di un “big update” eccoci a tradurre la prima puntuale patch di Valve.

In sostanza fissa alcuni bachi che causavano il crash dei server (in effetti ieri sera il server degli n!gage dove giochiamo è crashato almeno 3 volte), più alcuni errori nell’assegnamento degli achievements.

Per le modifiche al gameplay, che sicuramente ci saranno a causa di qualche sbilanciamento introdotto dalle nuove armi, bisognerà aspettare un pò di più. :D

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