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In questo preciso istante i vari server sono andati giù, perché è appena stata rilasciata una nuova patch per TF2.
A occhio non sembrano esserci modifiche importanti a parte l’ufficializzazione della modalità Highlander.
Per la traduzione di tutte le modifiche, continuate a leggere.
Motore
- Aggiunto allo <tippy title=”Steam Cloud”>Il sistema distribuito di Valve che salva i dati del gioco per ogni profilo</tippy>. il supporto per le impostazioni dei tasti e per le immagini spray personalizzate.
- Aggiunta Opzioni -> Multigiocare -> Opzioni avanzate -> Synchronize with Steam Cloud da settare off/on: di default è on
Team Fortress 2
- Aggiunta la nuova modalità Highlander
- 9 giocatori permessi per squadra
- Ogni squadra può avere al massimo 1 giocatore per classe
- Usa mp_highlander (0/1) per settare off/on: di default è 0
- Aggiunto il tag “bots” alla variabile del server sv_tags se il server sta utilizzando bots
- Corretto un errore nella localizzazione di un arma
- Corretta la convar del server “tf_teamtalk” che non controllava il testo della chat durante la vita/morte dei proprio compagniteammates
- Aggiornata la mappa CTF_DoubleCross
- Corretto il fatto che la mappa non terminava correttamente se utilizzata con mp_timelimit
- Modificata per evitare che gli ingegneri costruissero in cima al baracchino nella base
- Aggiornata la mappa Arena_WatchTower
- Corretto un caso dove i giocatori potevano rimanere bloccati alle porte prima dell’inizio del round
- Migliorato il clipping per evitare che i giocatori finissero fuori dalla mappa
- Ottimizzata la mappa per migliori prestazioni
- Il futuro di Team Fortress 2 (1.000)
- Sniper Update - Day 2 (1.000)
- Sniper Update - Day 3 - Il Razorback (1.000)
- Yaaaagh! Spy sappin' mah update! (1.000)



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