Categorie » TF2, Update / Patch
Changelog
Team Fortress 2
- Aggiunto il Medieval Mode, una nuova modalità di gioco dove i giocatori possono utilizzare soltanto le armi antiche.
- Aggiunti i set di oggetti ‘The Medi-eval Medic’, ‘The Hibernating Bear’, e ‘The Expert’s Ordinance’.
- Aggiunte le nuove armi:’ The Claidheamohmor’, ‘The Back Scratcher’, ‘The Boston Basher’, ‘The Fists of Steel’, ‘The Amputator’, ‘The Crusader’s Crossbow’, ‘The Ullapool Caber’, ‘The Loch-n-Load’, ‘The Buffalo Steak Sandvich’, ‘The Brass Beast’, ‘The Warrior’s Spirit’, ‘The Candy Cane’, e ‘The Jag’.
- Aggiunti 20 nuovi cappelli.
- Modifiche all’Eterna Ricompensa (Eternal Reward):
- Le Spie possono ora cambiare l’arma che viene vista dagli avversari mentre sono travestite usando il comando ‘lastdisguise’.
- Le Spie già travestite non sono più costrette a mostrare l’arma da corpo a corpo quando uccidono qualcuno.
- Le Spie non esclamano più frasi quando uccidono qualcuno con l’Eterna Ricompensa.
- Le sentry non sparano più alla Spie dopo che hanno pugnalato qualcuno.
- Modifiche a Natascha:
- Il tempo di rotazione (spin-up) è stato aumentato.
- Il rallentamento causato dall’arma è stato ridotto sulle lunghe distanze.
- Aggiunta una classifica per tracciare i vincitori dei duelli.
- Aggiunta la possibilità per i giocatori di donare soldi direttamente ai creatori delle loro mappe community preferite.
- Incrementato lo spazio nello zaino di altri 100 slot.
- Aggiunto un prototipo per il test delle mappe, e le funzionalità collegate, per aiutare i creatori di mappe a testare meglio il loro lavoro. A breve, maggiori dettagli.
- Le Spie ora possono vedere il nome del giocatore e gli oggetti che siano travestite o meno.
- Corrette alcune esclamazioni che continuavano anche quando veniva cambiata classe.
- Il contatore dell’achievement ‘Il signore dei Sabotatori’ viene ora incrementato anche quando la Spia assiste alla distruzione delle costruzioni.
- Corretto un baco che bloccava l’effetto delle frecce incendiarie se si cambiava classe nella stanza di respawn con la freccia accesa.
- Corretto un baco che consentiva ai giocatori equipaggiati di Lanciafiamme di causare finti airblast in rapida successione.
- Dopo il lancio del Jarate (Karavaso) o del Latte viene ora impugnata l’arma utilizzata in precedenza, invece dell’arma primaria.
Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Migliorato sv_pure:
- Materiali / Modelli / Suoni / Animazioni sono protetti globalmente.
- Si è passati da una checksum CRC a un hash MD5 per una ottenere una più stretta validazione dei file.
- Corretti alcuni problemi tra i file custom e le whitelist dei server, al cambio di mappa.
- Aggiunto HL2:MP alla lista dei server dedicati quando si lancia un server attraverso il pannello Strumenti, nella Libreria di Steam.
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Ci sono 6 commenti
/̲!̲Gaur ๖ۣۜVinya
dicembre 18th, 2010
17:21
Ancora una volta grazie per il grande lavoro di traduzione, ma ho una domanda, le casse di natale si possono trovare solo nella nuova mappa medievale?
ciao
/̲!̲Gaur ๖ۣۜVinya(Cita)
Morez
dicembre 18th, 2010
18:36
No, come normale drop.
Morez(Cita)
-RSK- Sasori il Rosicone
dicembre 18th, 2010
21:08
Sta storia che ci sono oggetti … anche importanti come il jag che si trovano sulle casse non mi va a genio.
-RSK- Sasori il Rosicone(Cita)
=XIIªFVL=Falco[ITA]
dicembre 19th, 2010
00:50
Come sempre mille grazie per il tempo impegnato ha tradurre il tutto per questo magnifico Fps…
=XIIªFVL=Falco[ITA](Cita)
/̲!̲Gaur ๖ۣۜVinya
dicembre 19th, 2010
09:44
Grazie Morez per la risposta
/̲!̲Gaur ๖ۣۜVinya(Cita)
TF2 » TF2 Patch 21/12/2010 » by Team 0FF
dicembre 22nd, 2010
22:24
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