TF2 Australian Christmas Update e Medieval Mode

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Categorie » TF2, Update / Patch

Changelog

Team Fortress 2

  • Aggiunto il Medieval Mode, una nuova modalità di gioco dove i giocatori possono utilizzare soltanto le armi antiche.
  • Aggiunti i set di oggetti ‘The Medi-eval Medic’, ‘The Hibernating Bear’, e ‘The Expert’s Ordinance’.
  • Aggiunte le nuove armi:’ The Claidheamohmor’, ‘The Back Scratcher’, ‘The Boston Basher’, ‘The Fists of Steel’, ‘The Amputator’, ‘The Crusader’s Crossbow’, ‘The Ullapool Caber’, ‘The Loch-n-Load’, ‘The Buffalo Steak Sandvich’, ‘The Brass Beast’, ‘The Warrior’s Spirit’, ‘The Candy Cane’, e ‘The Jag’.
  • Aggiunti 20 nuovi cappelli.
  • Modifiche all’Eterna Ricompensa (Eternal Reward):
    • Le Spie possono ora cambiare l’arma che viene vista dagli avversari mentre sono travestite usando il comando ‘lastdisguise’.
    • Le Spie già travestite non sono più costrette a mostrare l’arma da corpo a corpo quando uccidono qualcuno.
    • Le Spie non esclamano più frasi quando uccidono qualcuno con l’Eterna Ricompensa.
    • Le sentry non sparano più alla Spie dopo che hanno pugnalato qualcuno.
  • Modifiche a Natascha:
    • Il tempo di rotazione (spin-up) è stato aumentato.
    • Il rallentamento causato dall’arma è stato ridotto sulle lunghe distanze.
  • Aggiunta una classifica per tracciare i vincitori dei duelli.
  • Aggiunta la possibilità per  i giocatori di donare soldi direttamente ai creatori delle loro mappe community preferite.
  • Incrementato lo spazio nello zaino di altri 100 slot.
  • Aggiunto un prototipo per il test delle mappe, e le funzionalità collegate, per aiutare i creatori di mappe a testare meglio il loro lavoro. A breve, maggiori dettagli.
  • Le Spie ora possono vedere il nome del giocatore e gli oggetti che siano travestite o meno.
  • Corrette alcune esclamazioni che continuavano anche quando veniva cambiata classe.
  • Il contatore dell’achievement ‘Il signore dei Sabotatori’ viene ora incrementato anche quando la Spia assiste alla distruzione delle costruzioni.
  • Corretto un baco che bloccava l’effetto delle frecce incendiarie se si cambiava classe nella stanza di respawn con la freccia accesa.
  • Corretto un baco che consentiva ai giocatori equipaggiati di Lanciafiamme di causare finti airblast in rapida successione.
  • Dopo il lancio del Jarate (Karavaso) o del Latte viene ora impugnata l’arma utilizzata in precedenza, invece dell’arma primaria.

Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Migliorato sv_pure:
  • Materiali / Modelli / Suoni / Animazioni sono protetti globalmente.
  • Si è passati da una checksum CRC a un hash MD5 per una ottenere una più stretta validazione dei file.
  • Corretti alcuni problemi tra i file custom e le whitelist dei server, al cambio di mappa.
  • Aggiunto HL2:MP alla lista dei server dedicati quando si lancia un server attraverso il pannello Strumenti, nella Libreria di Steam.

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Ci sono 6 commenti

Ancora una volta grazie per il grande lavoro di traduzione, ma ho una domanda, le casse di natale si possono trovare solo nella nuova mappa medievale?

ciao

  (Cita)

/̲!̲Gaur ๖ۣۜVinya: Ancora una volta grazie per il grande lavoro di traduzione, ma ho una domanda, le casse di natale si possono trovare solo nella nuova mappa medievale?ciao  

No, come normale drop.

  (Cita)

Sta storia che ci sono oggetti … anche importanti come il jag che si trovano sulle casse non mi va a genio.

  (Cita)

Come sempre mille grazie per il tempo impegnato ha tradurre il tutto per questo magnifico Fps…

  (Cita)

Grazie Morez per la risposta ;)

  (Cita)

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