TF2 Item Drop System F.A.Q.
gen
25
Alzi la mano chi non si è mai chiesto quali oscure leggi governassero il sistema di drop di oggetti e cappellini di Team Fortress 2.
Perché io non ho ancora trovo nessun cappellino e c’è chi ne ha 20 e più?
Perché, giocando, capita di vedere persone che trovano 5, 6 e più oggetti in un solo colpo?
Sul forum ufficiale Valve ho trovato un interessante topic che risponde a queste ed a molte altre domande…
D. Come posso trovare un oggetto?
R. Ogni 25 minuti di gioco / idle / spectate, ogni giocatore ha il 20% di probabilità di ricevere un arma casuale (tutte le armi sbloccabili, stivali del soldato, barba fotocamera ma non i cappelli).
Si trovano gli oggetti durante il gioco, ma saranno effettivamente disponibili nello zaino solo dopo la morte.
D. Come posso trovare un cappello?
R. Ogni 4 ore 17 minuti e 10 secondi di gioco / idle / spectate, ogni giocatore ha il 3,57% di probabilità di ricevere un cappello a caso (ma non Gibus, Halo, la maschera di Halloween – non è possibile trovare questo cappelli in modo casuale, tuttavia, sembra che sia possibile trovare il Bill’Hat).
Nota: non si deve giocare + 4 ore di fila per avere la possibilità di trovare un cappello. Il tempo di gioco è cumulato. La stessa cosa avviene per gli oggetti comuni.
D. A cosa servono i cappelli?
R. Assolutamente a nulla.
Essi sono semplicemente un accessorio estetico. Se si dispone di un cappello, non avrete alcun vantaggio rispetto a un giocatore senza cappello. E’ bello averli ed indossarli, questo è tutto.
D. Il tasso di drop dipende dalla mappa? Dal numero di giocatori? Dalla presenza di mod? Dal tempo totale di gioco?
R. No.Veterani TF2 e i giocatori occasionali hanno le stesse probabilità.
Si possono trovare oggetti sui vari server moddati instantrespawn, solo cecchino, o low-gravity. Non importa se si è da soli sul server o si sta giocando 16vs16, i timer sono individuali.
Nota: talvolta può capitare di non vedere la notifica di drop su server instant respawn, ma gli oggetti saranno messi comunque nello zaino.
D. Cosa significa achievement_idle? I giocatori sono tutti fermi…
R. Sono in idle.
Fondamentalmente, i giocatori si collegano solamente a un server che esegue mappa achievement_idle (o altre mappe stand-by) e lasciano i loro computer per ore. La ragione è semplice.
Più giochi (idle), più c’è la possibilità di ricevere un oggetto random (un drop può accadere una volta in 25 minuti, vedi prima domanda), in questo modo si può raccogliere più oggetti.
Ci sono anche maggiori possibilità di trovare un cappello.
Alcuni giocatori sono stanno in idle 24 su 24, 7 giorni su 7…
D. I giocatori non sono stati puniti per idle?
R. Attualmente, no, non sono puniti.
Per il gioco stesso l’idle non è un cheat, è solo AFK (away form keyboard).
Tempo fa esisteva un programma chiamato SteamStats. E ’stato fatto da Drunken F00l, una persona che ha fatto un sacco di grandi cose per TF2 compreso il sito tf2items.com.
SteamStats era un semplice programma di console che eseguiva un falso TF2 e si collegava a un server. Fondamentalmente, l’idle in-game e quello con SteamStats erano la stessa cosa, ma SteamStats utilizzava molto meno la CPU del vero TF2. Inoltre era possibile giocare ad altri giochi, durante l’idle. Questo è tutto, semplicemente un idling più comodo.
Drunken F00l ha contattato Valve più volte dicendo loro che avrebbe disattivato il programma in qualsiasi momento, nel caso fosse illegale. Non vi è stata alcuna risposta da Valve. Poi, un giorno Valve ha dichiarato che l’utilizzo di qualsiasi programma di terze parti è cheating, e sono stati eliminati tutti gli oggetti trovati questo programma, avvertendo che tutti coloro che utilizzeranno programmi di terze parti nuovamente verranno VAC-bannati e hanno dato inoltre il cappello Cheater’s Lament (Halo) a tutti coloro che non ne hanno utilizzati.
Ora i giocatori usano semplicemente l’idle in-game. E sinceramente dubito che Valve la punirà.
D. Come faccio ad avere i cappelli evento?
R. Per avere il Ghastly Gibus, occorre ottenere Ghastly Gibus Grab Achievement (o dominare un giocatore che indossa il Gibus).
La machera Mindly Disturbing Halloween può essere ottenuta solo durante Halloween, quindi si deve attendere per il prossimo Halloween.
Non è più possibile ottenere Cheater’s Lament, in questo momento.
Bill’s Hat è stato dato solo ai giocatori che hanno pre-ordinato Left 4 Dead 2, tuttavia, alcune persone hanno detto di averlo trovato casualmente in-game.
D. Devo cliccare “OK” o “Equipaggia questo oggetto ora” quando ho trovato un oggetto, per far sì di essere in grado di trovarne di nuovi?
R. No, è possibile trovare nuovi elementi, anche se non si clicca nulla.
Se si è in idle per ore e se si ottengono più oggetti, si vedrà la solo la notifica dell’ultimo trovato, tuttavia tutti gli altri saranno comunque nello zaino.
D. Cosa succede se premo ESC o chiudo TF2 o spengo il computer dopo ricevuto l’avviso su schermo di oggetto trovato?
R. Quando si riceve un avviso di oggetto trovato, esso è già nello zaino, quindi la rimarrà, non importa quello che fai (a meno che non venga scartato o cancellato di proposito).
D. Posso trovare gli oggetti, mentre sono in modalità spettatore?
R. Sì. La frequenza di drop è uguale sia per i giocatori che per gli spettatori.
Per vedere quanti oggetti si ha raccolto, occorre entrare in un team e morire.
Se si è stati spettatori per ore ed si ha trovato diversi oggetti, verrà visualizzata la notifica di tutti gli oggetti in una volta, e più messaggi “XXX ha trovato: YYY” apparirà nella chat. Questo spiega il motivo a volte è possibile vedere i giocatori trovare un sacco di oggetti in una volta.
D. Se mi collego a un server (o il server cambia mappa) e non faccio niente, posso trovare gli oggetti?
R. Sì. Nel momento in cui si sono state spedite le informazioni del client, si è già in spettatori sul server, e gli spettatori possono trovare gli oggetti.
D. Posso trovare gli oggetti presenti sul server che ha perso la connessione a Steam?
R.??? Non è possibile accedere agli oggetti presenti nel vostro zaino, tuttavia, alcuni dicono si possono comunque trovare nuovi oggetti.
Q. Devo essere connesso a Steam Friends per trovare gli oggetti?
R. No, è possibile trovare gli oggetti se sei disconnesso.
Non so da quando sia possibile, non lo era quando il sistema di drop è stato implementato la prima volta, ma ora è possibile. Rimango in idle ogni notte disconnesso e ottengo ugualmente gli oggetti.
D. Posso trovare gli oggetti su server con sv_cheats attivata?
R. Sì. Alcuni mesi fa ho creato un server (VAC-secured), ha abilitato i cheats e messo host_timescale 0,3 a fare slow-motion. Molte giocatori causali si sono collegati al mio server, alcuni di questi hanno trovato oggetti. Io ho trovato una Ubersaw.
P.S. Non si può però ingannare il sistema accelerando il server con host_timescale, avrete comunque lo stesso tasso di drop!
D. Posso trovare gli oggetti su un server creato utilizzando l’opzione del menu principale?
R. Sì, se si fa il forward delle porte.
D. E ‘ possibile trovare metallo?
R. Alcune persone confermano di aver trovato scrap metal (o che hanno visto qualcun’altro trovarlo).
La frequenza e la probabilità di drop dello scrap metal sono attualmente sconosciute.
Inoltre, non si sa se sia possibile trovare reclaimed e refined metal.
D. Non ho trovato nulla nelle ultime XX ore. Sono sicuro che ero in idle o aver giocato su server connesso a Steam. Il sistema è non funziona secondo me!
R. No. Tutto quello che posso dire è .. Random significa casuale. Personalmente ho avuto problemi simili, una settimana fa, ricevendo 1 oggetto, una volta in 10-15 ore.
E ‘ solo sfortuna. Fai più idle.
D. Ho trovato 2 oggetti in 10 minuti. Come è possibile?
R. Questa è la spiegazione: eravate vivi e avete trovato il primo oggetto, ma non vi è stato notificato, perché ancora vivi (gli oggetti raccolti verranno resi disponili nello zaino solo dopo la morte). Quindi, si è rimasti vivi almeno altri 15 minuti, e una volta morti si è ricevuta una notifica. 10 minuti più tardi si è trovato un altro elemento, morti e ricuto una nuova notifica. Sembra che si siano trovano due oggetti in 10 minuti, tuttavia, in realtà se li è trovati all’interno di 25 (o 50, 75, etc) minuti, ma ricevuto la notifica a distanza di 10 minuti.
Post originale sul forum Steam by SR69MMJC
Per ulteriori informazioni (in inglese):
TF2 wiki – Item Drop System
Dunque vediamo se ho imparato qualcosa…
C’è un 3,57% di probabilità di trovate un cappellino ogni 4 ore e 17 minuti.
Se sono ancora bravo in matematica, significa che mediamente si ottiene in cappellino ogni 120 ore circa di gioco (o idle).
… vediamo qual’è il mio livello di fortuna…
Secondo Steam ho accumulato 114 ore, senza trovare nessun cappello.
Non posso ancora considerami sfigato, mal il limite si sta avvicinando!
E voi? Qual’è il vostro livello di sfiga?
Nel frattempo auguro buona fortuna a tutti (e buon idle a chi non vuole affidarsi al fato…)
P.S. Attenzione idlers!
Ho appena letto l’intervista a Robin Walker, e pare che verrà ridotto il drop-rate per i giocatori in idle e aumentato quello per i giocatore realmente in-game…
Probabilmente vogliono aumentare la frequenza e probabilità di drop (spero soprattutto dei cappellini), anche perché il numero di oggetti e cappellini disponibili è destinato ad aumentare grazie all’iniziativa TF2 contribution.
- Dove vai se il cappellino non ce l’hai? (0.684)
- Inventario cappellini (0.684)
- Idle Fortress (The Hats War) (0.684)






Ci sono 5 commenti
Drake
gennaio 25th, 2010
21:54
Ottima traduzione enon, ci voleva proprio fare un pò di chiarezza
Io al momento ho 2 cappellini, l’ultimo l’ho trovato proprio qualche giorno fa, la pelata dell’ingegnere! Però come sapete, sono un assiduo giocatore, da quando ci sono i cappellini ho giocato non meno di 250 ore, forse più…
Purtroppo l’idle non mi piace, dover lasciare il PC accesso giorno e notte per droppare un oggetto digitale non è il massimo, anche da un punto di vista meramente energetico e ambientale.
Spero che davvero aumentino il drop per i non idlers…
(Cita)
SeriousPaul
gennaio 27th, 2010
10:14
Io ho una domanda. Ma se resto in idle per ore, crepo e mi droppano un oggetto, non devo essere presente fisicamente per cliccare su “equip” o “discard” per poi continuare il gioco? Oppure il mio alter ego continua a ricomparire nel gioco nonostante la schermata?
(Cita)
enon
gennaio 27th, 2010
11:11
Non sono un esperto di idle, e non ho mai frequentato quei server…
Come è possibile morire senza fare alcuna azione?
(Cita)
Holper
gennaio 27th, 2010
13:53
Sono d’accordo con te drake…
pero’ ancora nn ho beccato un cappellino manco pagarlo sigh!
per rispondere a SeriousPaul, no non serve che tu sia presente, xke’ il cappellino ti viene messo automaticamente nello zaino, lo ritroverai li la prima volta che muori e rinasci.
(Cita)
SeriousPaul
gennaio 27th, 2010
19:41
Si, ma di fatto in questi server muori e rinasci. Nella mappa hanno dato al pavimento la proprietà di ferire i giocatori. In pratica vedi tanti pupazzi che si lamentano e perdono sangue fino a morire per poi rinascere e rimorire a ciclo continuo. Boh…proverò stanotte forse.
(Cita)
Lascia un commento